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設定・小ネタ 主にあぐすけさんのツイートをまとめたもの。随時みんなで更新。勝手に追記して行ってOK。 あぐ杯での世界観設定、あぐすけさんが考えた色んな設定、掛け合い小ネタなどetc… 人物一覧の各個人の設定に反映させるかはお任せします。 ※量が多くなったら個人や陣営ごとに分けていいと思います。 世界観関連 原作における御三家っているの?→名乗ったもん勝ち現状、ひつぎマスターの家、米マスターの家が確定? 他候補:わしゃくみどう兄妹、日辻マスター 原作における教会っているの?→いなきゃ作ればいいと思うよ 原作における小聖杯って誰になるの?→本命:みどうようじょ、穴馬:米マスター、ダークホース:オルっさん小聖杯って何?→聖杯戦争は大聖杯をめぐる戦い。小聖杯はその大聖杯を制御するもの。詳しくは原作の情報を調べて下さい。 人物設定関連 【セイバー陣営】 わしゃくマスターはどう考えても主人公候補。 わしゃマスターは魔術師になる気がさらさらなくて放蕩息子やってて、どうせ協会内の地位もない没落家系なんだし俺の代で途絶えちゃえよくらいに思ってたんだけど、妹を後継者にして育てようとしてるのに気付いて帰って来てたらいい。 【アーチャー陣営】 アチャナメは自分の宝具を「アーチャー」として使用するとラスボスになる。 アチャナメがアーチャーたる所以は「宝具を「裏返す」と、結界内(領土内)に溜まった悪意を境界の外に吐き出す。その悪意の射出こそが本来の彼の攻撃方法」であるから。アチャナメ一人分だけではなく(それだけでも充分過ぎるのだけれど)、国家一つ分の「悪意」を含んでいるので、対人戦闘専門の英霊ではまず歯が立たないかもしれない。 アチャナメ宝具は攻撃に転じるその時だけ、絶対防御の結界が無くなるので、一発逆転のダブルアップチャンスが生まれる。マスターになれるくらいの魔術師の素質があれば、気づくことができる。 アチャナメ宝具の結界は重度の負荷を与えると壊れる。しかしそれには、「他のサーヴァント6人が全員結託して攻撃してくる」ぐらいの負荷が必要。 もともとアチャナメの宝具の能力は、結界内(つまり領土内)の自浄作用として備えられた機能なのだけれど、世界に絶望した彼はそれを攻撃方法に転じてしまった。要するに、彼の当初の、本来の姿は、国民全てを守る為だけの能力しか持たない英霊。 黒犬マスターには犬神ライダーの宝具による精神攻撃は効かない。 【ランサー陣営】 みどうようじょってホムンクルスなの?→不明。でも可能性はある。 アキナリンサーはルートによっては主人公。 【ライダー陣営】 カギオマスターは黒犬マスターの監視と暗殺の任務を秘密裏に負って聖杯戦争に参加してたらいい。なんだかんだでわしゃみど兄妹に肩入れしちゃえばいい。 【キャスター陣営】 ひつぎマスターの暗殺術の『先生』は日辻マスター。 ひつぎマスターは親に「誰かと「お友達」になる為には、その子を「うごかない」にしなければならない」と教え込まれている。 【バーサーカー陣営】 日辻マスターは奥さんがいる。 米サーカーの兜の中身が男だとは誰も言っていない。 【アサシン陣営】 オルっさんは米マスター庇って死ぬ→でもEDでちゃっかり生きてるかもしれない。 ア幸ンの宝具にアチャナメの宝具以外で勝つためには、「運命を克己、または運命を自力で書き換えることのできる者」でないといけない。(つまるところ主人公補正で勝つしかない) 実はア幸ン宝具は、「アーチャーに対して悪意を持たず、攻撃しろ」と他人の運命を操作すればアチャナメを攻略できる。(でも性格上絶対しない) 【裏セイバー陣営】 赤とろセイバーの6本の剣が同時攻撃は、その内の1本の剣の能力で、他5本にもそれぞれ特殊な能力が備わっている、っていう裏設定(それだと本当に手が付けられなくなりそうなのであくまで裏設定) 【偽ライダー陣営】 犬神ライダーは暴走するとラスボス候補。ある意味、アチャナメと正反対の性質を持っていて、アチャナメは悪を全て撥ねつけるけれど、犬神ライダーは悪すらもすべて取り込んでしまう。だから、どうしようもない程の「何か」を身の内に入れたら、バーサーカーよりも狂ってしまう可能性がある。 犬神ライダーの宝具は「魂を取り込む」能力ゆえ、取り込んだ相手の声、人格だけでなく、顔をも再現できる。また、相手を殺さず攻撃した場合、相手の記憶を奪い取るので、相手は半分記憶喪失になる。 もしもアチャナメ宝具による悪意の塊を犬神ライダーが取り込んでしまった場合は…多分、自我どころか、人の形すら保てなくなる可能性があり、かつ暴走によって一般人の多くが犠牲になる可能性もある。 犬神ライダーは性質上、そして性格上「利用されてしまう」英霊かもしれない。 米マスターは立場とそれに見合う能力を持つ人間が好きだから下僕は別にいらない。 小ネタ・掛け合い ここに書く
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Recipe010 キキーン シーナ 作品 童貞喪失 ( ´∀)・∀) ゚Д)さん 実際に読む(リンク) シリーズ:童貞喪失 前話おげふぃん小ねた『童貞喪失II』・ダシガラ流『童貞喪失II』 次話童貞小ネタIII 概要 深淵に引きずまれた者に光は射さない。 登場キャラ 登場 ( ´∀)・∀),,゚Д)さん キキーン シーナ 元ネタ解説 350 な! 田亀源五郎の作品「俺の先生」に収録されている一コマ熊先生が元ネタ。俺とお前も布団を敷こう な!
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小ネタ掲示板 コメント すべてのコメントを見る ラオウさんのGUNMA再開発計画 -- 2013-06-14 20 47 27 ワークショップの参加者数名が筋肉フロンティア事務所へ見学に来ました! -- 2013-06-14 20 43 33 美国織莉子の修学旅行日記~伊太利亜よ、私は帰ってきた!~ -- 2013-05-20 22 29 54 ルサルカJr.誕生!しかし間もなくして「ベイともこっち(黒木智子)がデキていた!」という噂が流れて来た… -- 2013-05-20 22 27 52 鏑木・T・虎徹と天羽雅音の馴れ初めからゴールインまで -- 2013-04-11 16 45 04 ク リ ス マ ス 開 催 の お 知 ら せ -- 2013-03-26 22 14 59 やる夫が貰った妹のラブレター、一連の流れの当時の映像 -- 2013-03-25 01 29 02 同人誌界隈で「アイドル本」の描き手・販売数が急増中との情報が届く。その情報を聞いたアイドルや業界関係者の反応は…? -- 2013-03-18 20 26 24 各事務所の業界評価。 例 筋肉フロ…名前に反してビジュアル特化 -- 2013-03-18 02 34 04 牧瀬紅莉栖の夢オチ(S級アイドルとして如月千早と対決し勝利!しかしそこへ「銀河美青年」鳳凰院凶真が…!!) -- 2013-03-16 10 13 47 無人島サバイバルOA時の家族友人の反応 -- 2013-03-16 03 03 06 涼ちんの結婚式場を調べてるあやや。既に極秘挙式したのを知った時の様子も -- 2013-03-15 00 27 53 数年後のありんすとレミリア -- 2013-03-14 21 49 39 成人さん達の学生時代 -- 2013-03-14 14 18 42 ベイがもこっち(黒木智子)に絡んでいる不良を一喝して追い払う話 -- 2013-03-14 11 45 20 元ゲーセンバイト獣殿の回顧録~思えば色々なお客様がご来店しました編~ -- 2013-03-14 09 48 04 仲間を求めて~佐倉杏子のバンドメンバー探し~ -- 2013-03-14 09 45 22 やる夫さんの元会社の人達は今 -- 2013-03-13 18 39 21 他事務所のアイドルたち(対戦済のライバル)は、いかにして日々強化されているか -- 2013-03-13 16 28 33 筋フロ採用選考落選者のその後(現況でもOK) -- 2013-03-13 16 20 53 戻る
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小ネタ集 比較的有用な小技戦闘クラス限定操作 移動関連 武器関連 マップ関連 その他 豆知識システムGP関連 ヒット音 その他 チャット その他(直接ゲームに関係しない知識)神将関連 戦闘終了時の演出ムービー その他の演出 比較的有用な小技 戦闘 クラス限定操作 ローリング攻撃、前転中にA+B、ウォーリアー・レンジャーが可能。 ステップ派生攻撃、攻撃キャンセルステップ中にA+B、ナイト・メイジ・レンジャーが可能。 移動関連 移動速度はスタミナゲージが半分以下になるとわずかに低下する。 スタミナゲージは使用してから回復が始まるまでにわずかにウェイトがあるが、この「回復までのウェイト」は「ダッシュボタンを押しながら+ガードを押し」た上で「それぞれのボタンを特定のタイミングで離す」ことで回復を早める事が可能。 幻鳥コカトリスから降りた直後にAで落下攻撃が出せる。 武器関連 レンジャーの弓矢は弾速は早いが瞬間着弾はしない。横移動中には若干の偏差射撃が必要。 弓矢は遠くから撃ち込みたくなるが、相手を照準に捕らえても照準が変化しないない場合、弓矢の限界射程より遠くにいるのでいくら撃っても当たらない。 マップ関連 画面右下のミニマップは、下のボタンを押すことで拡大表示になる。拡大ミニマップで、霊脈をタッチする事でも霊脈チャットが使用出来るので、霊脈転移中などに利用しよう。 その他 敵をタッチすると「敵発見!」して味方全員のミニマップ上に約5秒間敵が表示される。攻撃できない遠距離の敵でも発見報告すれば味方が対応してくれるかもしれないので、特に敵軍の神将凸を発見した場合は積極的に報告しよう。 範囲攻撃の魔法が着弾する直前には、特有の効果音とともに着弾予定地点に魔法陣が立ち上るのが見える。見えたら即座にガードしよう。 マーリンのアーツ系、Rマーリンスキルが着弾する直前には、特有の効果音とともに着弾予定地点に赤い火の粉のようなものが立ち上るのが見える。見えたら全力で回避かガードしよう。 豆知識 システム 出撃前の待機中に参加者一覧が表示されているが、通常の一覧表示時と同じように画面下部右のランキングボタンを押せば消す事が可能。チャットログや、背景の自軍の「神」を確認したい時に見ると良いだろう。(背後に聳え立つ巨像) 1→1.1の様に大きなバージョンアップがあった場合、筐体でカードを読み込ませただけでは、変更された装備などのプレビュー等をNETで見る事が出来ない。更新後GPを購入する事によって初めてNETの方も更新が行われる。 GP関連 カスタムサービスタイムは最大60秒まで。戦闘における消費GPの1/32(端数切り捨て)が加算される。1試合フル参加で約25秒になる。 GPが残った状態でゲームを終了させると、残りGPは記憶の欠片に変換される(画面左下の×をタッチ)。 GP切れコンティニューのカウント表示中に勝敗演出まで進めば、途中終了扱いにならない。ただし、カルマは判定負け扱いになり、報酬受領後のコンティニューはできない。 3,000GP以上ある時は、ストックしているクレジットをGPに変換出来ない。 閉店時間によるクレジット受付終了が設定可能であり、定められた時間が近づくと、クレジット受付と最大GPの制限が画面に(ゲーム中は残りGP表示の左側、OPデモ時は画面上部)表示される。 閉店時間によるクレジット受付終了した場合、クレジットが残っていても筐体から返金は出来ない。店員を呼べばクレジット券の発行等してくれる可能性はあるが、いろいろとお互い面倒なだけなので、閉店時間までのカウントが表示されている場合には無意味にクレジットを入れないほうが良いだろう。また、返金されなくても文句は言えないので念の為。なお、風営法上では余剰クレジットの返金や金品による補償は禁止されている(賭博ゲーム運営される抜け穴にされる事への対策)。 ヒット音 敵味方問わずヒット音は同じ リバース演出中などの攻撃無効状態に対して攻撃を当てると、専用の鈍いヒット音になる。 敵撃破時演出はVer1.2より、髑髏マークに加えて、専用の効果音がなるようになった。 その他 味方の攻撃では一切よろけない。一部のギミックで吹き飛びダウンすることはある。 王冠が付くのは残り時間680以下から。 作戦残り時間が200秒を切らずに敵味方どちらかの耐久値が25%を割ると、その時点で終盤(優勢or劣勢)のBGMになる。僅差のままどちらかが25%を割った場合はそのまま僅差のBGMに。 チャット 出撃前にプレイヤー一覧が表示されている時もチャットボタンの表示やチャット発信が出来る。チャットを発信した人のアバターには吹き出しが出る。 味方全体(or味方不特定)へ向けたチャットは黄色で表示される。 その他(直接ゲームに関係しない知識) ローディング画面の巫女ことルーチェをタッチすると反応。 ルーチェの表情は、通常or良い報告の時と悪い報告の時で異なる。 Lグリップのライトは、対戦中は対応陣営の色に変化する。 キルカメラは死亡直後4秒後に4秒間撃破された側に映る(通常は一時撤退まで残り6秒~2秒の間)。 神将関連 神将は、ゴルス陣営側は神将ゴルスキデク(黒騎士)、ニルヴァ陣営側では神将ニルヴァルミナ(白天使)。陣営毎に変わり、自分では選べない。 神将の間に進入した場合、神将の紹介字幕が表示される。アテナ郊外神域では故意に遠回りしない限り確実に見れる。 演出ムービーや試合開始前に見れる巨大な「神」(背後に聳え立つ巨像)の名前は「ゴルス」と「ニルヴァ」である。ソースはサカイPのTwitterより。(*1) 戦闘終了時の演出ムービー 勝利 圧勝(TRIUMPH) 敵神将が消滅、3位~1位が表彰され、1位が決めセリフ。6位までが立ち並び、7位以下でも必ず端チラできる。 判定(VICTORY) 敵神将が崩れ落ち、3位~1位が表彰される。6位までが立ち並び、7位以下でも必ず端チラできる。 敗北 敗北(DEFEAT) 3位~1位が順番に崩れ落ちながら消滅していき自軍神将も消滅、6位までのCNと通り名、背景の契約旗だけが残る。 その他の演出 試合参加時、敵神将が後退していない場合、カメラは進軍ルートを霊脈源まで辿り(霊脈源には神将がいない)、その後前線の神将を周回する。 試合参加時、敵神将が後退していた場合、カメラは進軍ルートを霊脈源まで辿り(霊脈源には神将がいる)、その後「神」(背後に聳え立つ巨像)を写す。
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応援について 武器節約で武器の耐久を減らさない 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 敵の攻撃範囲の変化 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 疾風迅雷まとめ いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信時の錬成武器 すれちがい通信時に購入できないアイテム 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル マイユニット名鑑から雇うの金額上限まとめ 魔符能力値カンストが確認できる職業まとめ 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 クリア後のエキストラの支援会話集について 武器錬成必殺値異常バグ 錬成武器の所持数限界 上級職から下級職へのチェンジプルフ 所持金最大保有額 アイテム最大所持数 奥義発動確率 攻撃アニメのショートカット MAP画面での移動高速化 スタートボタンのショートカット メッセージの早送り マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 ラスボスの顔 ティアモの想い人 レベルアップ時のセリフ 武器レベルの上がり方 デュアルアタックでの勇者武器 コメント 応援について ~の叫びを同じキャラに複数装備させておくと、1度の応援で複数の効果が発揮できる。 ただし、多数のキャラを使って七色の叫び×2のような同じ叫びは重複できない。 七色+愛+各能力の叫びと組み合わせればその能力値は+10(幸運は+14)、移動+愛の叫びで移動+2になる。 武器節約で武器の耐久を減らさない 武器節約は幸運が50以上だと100%発動し、武器の耐久が減らなくなる。 幸運をあげるには… ダブルで幸運をあげる(マスターロード・ソードマスター・バトルモンク/シスター・グリフォンナイト・花嫁が特に幸運補正値が高い) 幸運の薬等ドーピングアイテムを使う 幸運の上がる武器を装備する スキル「守り手」 スキル「幸運+4」 スキル「王の器」 DLCアイテム「限界突破の書」を使って育成 特に、限界突破のスキルを用いると、必ず幸運限界値が50を突破する(*1)ため武器が使い放題になる。 武器節約が習得できるユニットは以下のとおり。 親世代 名前 初期クラス 備考 グレゴ、フラヴィア 傭兵・勇者 加入時点で習得済み マイユニット 戦術師 チェンジプルフ要 ドニ 村人 チェンジプルフ要 ティアモ ペガサスナイト チェンジプルフ要 パリス 勇者 チェンジプルフ要 子世代 名前 初期クラス 備考 アズール、セレナ 傭兵 加入時点で習得済み グレゴ、ドニ、マイユニの子供 - チェンジプルフ要 ヴェイクの娘 - チェンジプルフ要 いつの間に通信・異伝キャラ 名前 初期クラス 備考 全員習得可能 無限強化(登録リスト上書き可能キャラ限定) 登録リストは登録→データセーブすると他のセーブデータでも仲間にできることを利用。 同一セーブデータを2つ用意、一つ目のセーブ枠をA、二つ目のセーブ枠をBとする。 Aで強化したいキャラに永久ドーピング(天使の衣、ブーツ、スキルの書等)を使用し、リスト登録後Aに上書き。 Bをロードし、リストから先ほどのキャラを呼び出し強化、その後リスト登録してAに上書きセーブ(Bは上書きしない) ただしブーツのみ一度使用したキャラに重ねて使用することができない。 敵の攻撃範囲の変化 自軍ユニットを移動させようとしている時にXボタンを押すと そのユニットが存在しない場合の敵の攻撃範囲が表示される。 フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 基本的にはマップ上にランダムに出現するが、それぞれ匂いの箱(屍兵)、時空の扉(旅商人)を使用する事で呼び出す事が可能。ただし、屍兵もしくは旅商人が発生しているマップ上では前述したアイテムを使用する事は出来ない。 稀に屍兵と旅商人が同時に出現する状態になる事があり、この状態で遭遇戦に入るとNPCとして商人がマップに出現する。この遭遇戦で商人が生存した状態でクリアすると、お礼にアイテムが貰える(時限を過ぎない限り遭遇戦後に商人はマップ上に残ったまま) この商人を無視してステージに入ると商人が消滅する。 同じように屍兵とすれちがいユニットが同じマップに出現する事がある。この場合もすれちがいユニットがNPCとして参戦する。戦闘に勝利すると屍兵は消滅し、すれちがいユニットと交渉する事が出来る。商人と違いお礼のアイテムは無い。 屍兵が同じマップに重複して出現するパターンもある。自軍vs屍兵軍×2となるので、敵が通常より多く出現する(ステータスも強化されている模様)。勝利すると謝礼として3000Gとアイテムをひとつ貰える。 (未検証)匂いの箱、時空の扉などを使って呼び出したまま放置しておけば重複が起きやすい? お礼に貰えるアイテムまとめ 屍兵+商人 屍兵×2 装備品 勇者武器/ハマーン 勇者武器/ハマーン 道具 女神の像/マスタープルフ 精霊の粉 フリーマップに出現する配信チームの配置の調整 配信チームを任意でフリーマップに出現させる時、一定の時間で配置位置がその都度確定される。 その時にこの配置位置は配置順(配置可能な章)が決まるのでこれを利用すれば有利なマップに配信チームを誘導できる場合があります。 例えば配信チームを5つ出現可能として、それを全て出現させてみます。 そうすると次に配置される場所がわかるのでリセット→ロード。今度は次に配置位置がわかっているので相手に合わせ出現させる場所を選べば有利や不利な状況で戦うことができるというわけです。 機動力のある騎馬系の構成の相手なら砂漠のマップや進攻通路が限られている場所へ誘い込めば戦いやすくなるでしょう。 疾風迅雷まとめ 疾風迅雷を取得したユニットA Bでダブルを組んだ場合、 Aで敵を撃破して疾風迅雷発動→Bに交代して敵を撃破して疾風迅雷発動 とすることでダブルユニットで3回行動が可能になる。 疾風迅雷を取得可能なユニットは以下の通り。 親世代 名前 初期クラス 備考 スミア ペガサスナイト 結婚相手はクロム・フレデリク・ガイア・ヘンリー・マイユニ男のみ ティアモ ペガサスナイト クロムと結婚不可 マイユニット(女) 戦術師 要チェンジプルフ マリアベル トルバドール オリヴィエ 踊り子 リズ シスター 要チェンジプルフ、クロムと結婚不可 サイリ ソードマスター 要チェンジプルフ、結婚相手はマイユニット(男)のみ エメリナ 賢者 インバース ダークペガサス 加入段階で習得済み結婚相手はマイユニット(男)のみ、但し子供に継承できない 習得不可 男性ユニット、ソワレ、ミリエル、ベルベット、ノノ、サーリャ、セルジュ、フラヴィア、アンナ、チキ 子世代 名前 初期クラス 備考 シンシア ペガサスナイト 特になし マーク(女) 可変※ 要チェンジプルフ※母親がスミア、ティアモ、インバースの場合不要ただしインバースが母の場合継承不可のため自力習得が必須 セレナ 傭兵 要チェンジプルフ マーク(男) 可変 母親から継承する場合のみ ウード 剣士 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶 ルキナ ロード 母親がペガサスナイトになれる場合のみ、チェンジプルフで可能クロムと婚約可能でペガサスナイトになれない母親はソワレとMOB村娘のみ ノワール アーチャー 父親が下記の場合のみ、チェンジプルフで可能マイユニット(男)、ガイア、ドニ※ヴェイクは戦士/蛮族がAナイト/傭兵に変換されるため不可 デジェル アーマーナイト ンン マムクート 習得不可 シャンブレー、ジェローム、ロラン いつの間に通信・異伝キャラ 名前 初期クラス 備考 ジャムカ アーチャー 加入段階で習得済み ジャファル アサシン カミュ パラディン セリス(DLC) ソードマスター 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「王対王 決戦編」をクリアする必要がある。 エスト(DLC) ペガサスナイト 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「生と死の境に」を完全クリアする必要がある。 カチュア(DLC) ダークペガサス 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「五人のアンナ」を完全クリアする必要がある。 パオラ(DLC) ファルコンナイト 加入段階で習得済み仲間にするには異伝「迷宮の追跡戦」を完全クリアする必要がある。 いつの間に通信、異伝で仲間になる歴代キャラについて マルス以外のキャラは全てマイユニット用のパーツで作られたもの。 そのため細部が違っていたり中には全く似ていないキャラもいる。 また、マイユニット作成で同じ外見のキャラを作ることも可能である。 なお、仲間にできる人数は20人。20人いるときに仲間にする場合は誰かと入れ替えになる。 なお、一部のキャラはマイユニットで100%の再現はできないものもある。 (例:ロイとアルヴィスの髪の色(深紅)は通常のマイユニでは選択できない) すれちがい通信により仲間になるマイユニットが所持しているスキル すれちがい通信後、スカウトするか戦闘に勝利することにより仲間になった他プレイヤーのマイユニットは、登録時に装備していたスキルしか習得していない。このために例えば、「七色の叫び」を装備しないままチーム登録されたレベル15以上の神軍師を仲間にした場合、それが必要であるなら再度クラスチェンジして覚え直さなければならない。 ただ育成の途上で取得した不要なスキルがなくなることにより、仲間にしたユニットが能力的・スキル構成的にそれ以上育成させる必要がない状態ならば、自分で同等の状態まで育てたユニットよりもマイユニット名鑑における雇用料が安くなる。 一方、スカウト後、名鑑でそのキャラを上書きしていく分には、新たに習得させたスキルを外していてもそのスキルを失うことはなく、その分雇用料も高くなっていく。 すれちがい通信時の錬成武器 名前・能力ともに錬成された状態で所持している。 購入もできるが、値段は錬成費用分が上乗せされている。 人に見られたくない名前をつけている場合は注意。 なお、あんまりにアレな名前は警告が出て、 相手には「錬成済みだが名前は変えていない武器」として反映される。 ただし、パターンマッチングの関係から、 例えばGBAのFEに出てきた「ノスフェラート」やFE聖魔の「魔典グレイプニル」とかもブロックされる。 また、バグの可能性が非常に高いが、「N7」もブロック対象となる。(例:「N7クルセイダー」や「N7ハリケーン」) 以上の名前を付けたい場合は注意。 すれちがい通信時に購入できないアイテム メリクルなどの神器は買うことが出来ない。 金塊などの換金アイテムも買うことが出来ない。 能力強化アイテムの中で「神竜の涙」と「ブーツ」の2つは購入出来ない。 (その他、購入不可能なアイテム詳細はすれ違い通信の項目を参照) また同じアイテムを重複して持たせても買えるのは1つだけとなっている。 (チェンジプルフ4つ持たせても買える在庫は1つのみ。) 自分で図鑑登録したマイユニットが所持しているスキル 自分でマイユニを図鑑に登録した場合、所持しているスキルは装備していないものも含めて全て登録される。 スキル1つごとに名鑑から雇う際の額が800Gずつ上昇するため、同じスキル構成でもすれちがい通信でスカウトしたマイユニより値段が高めになる。 マイユニット名鑑から雇うの金額上限まとめ 名前 カテゴリ 極限雇用料 備考 マルス王子 暗黒竜と光の剣 151400G 限定スキル4つで+3200G、スターロードで+2400G、幸運得意で-200G チキ 暗黒竜と光の剣 150000G 限定スキル2つで+1600G、マムクートの能力上限により+800G エスト DLC 限定スキル3つで+2400G マルス DLC 149800G 限定スキル2つで+1600G、スターロードで+2400G、幸運得意で-200G カタリナ DLC 149400G 限定スキル2つで+1600G、幸運苦手で+200G パオラ DLC 149200G 限定スキル2つで+1600G マルス王 紋章の謎 限定スキル1つで+800G、スターロードで+2400G ミネルバ 暗黒竜と光の剣 148600G 限定スキル1つで+800G、幸運苦手で+200G ティアマト 蒼炎の軌跡 148400G 限定スキル1つで+800G ネフェニー 暁の女神 ミカヤ DLC エリンシア DLC エイリーク DLC リン DLC セリカ DLC カチュア DLC ラケシス 聖戦の系譜(親) 148200G 限定スキル1つで+800G、幸運得意で-200G ナンナ トラキア776 セーラ 烈火の剣 アメリア 聖魔の光石 魔符能力値カンストが確認できる職業まとめ 能力 確認できる職業 HP トリックスター、ダークペガサス、ヴァルキュリア/マムクート 力 ジェネラル 魔力 賢者 技 賢者 速さ ソーサラー 守備 ジェネラル/マムクート 魔防 ヴァルキュリア、バトルモンクorシスター、ソーサラー/マムクート 下画面のキャラの顔をタッチで兵種アニメーションを見る時 身支度などで下画面のキャラの顔に+マークが出ている時にタッチすると 兵種アニメーションが見れるが、その時に装備している武器モーションが選択される。 ちなみに武器を外して手ぶらの状態でもアニメーションが変わり反映される。 また、戦闘中は特定の状況下でキャラの顔をタッチすると 下画面の立ち絵の表情が変化する。 HPが著しく低い時……苦痛の表情 夫婦をダブルにしている時……頬染め クリア後のエキストラの支援会話集について エキストラの支援会話集はセーブする度に上書きされるので下記の手順で周回せずに埋める事ができる。 1.結婚させないで支援A止め(Sフラグは立てておく)にしてセーブする(クロムの場合は強制結婚なので11章終了までに条件を揃えておく) 2.支援会話Sを埋める。 3.区切りが付いたら中断セーブ(別枠セーブやクリアでもOK)をする→タイトルからエクストラを確認すると支援会話集が上書きされている。 4.1のセーブの続きから始めるとまた他の結婚イベントを見れる(中断セーブは消去してもOK) 5.1から4を繰り返すと主人公の性別で変わるもの以外は効率良く埋められ、クリア後の結婚ENDも周回しなくても見れる。 (セーブする度に子供の髪色など後からのデータが上書きされ反映される。) 武器錬成必殺値異常バグ 現象:武器の必殺強化の無効化 対象武器:キル系、カタリナの雷糸、気まぐれな風 事例(例はキルソード) 1.必殺を30→45まで一気上げ、決定する 2.再度その錬成キルソの別の能力を強化、決定する(名前変更だけでも可) 3.武器詳細を見ると45のはずの必殺値が35に低下している 4.再度錬成画面を開くと45まで上げたはずが33になっている(強化回数は4回復) なお、33になった後45まで一気に上げれば元通りになるが 1つずつ強化しなおす(33→36→39→・・・)と、 39→42の際に表示値が41となり、開くと39に 39→45だと強化が無効化され39のままとなる キル系の必殺値いじるなら最後に一気強化で以後いじらないようにすれば この現象は回避可能かと思われる 錬成武器の所持数限界 錬成武器を合計51個作成していると、52個目を作るときに警告が出て錬成できなくなる。 なお、51個目の錬成武器を売るなり使い切るなりしてしまえば、また錬成することが出来る。 →手持ちの練成武器を数えたところ90個を越えていたので、個数ではなく種類数に上限がある?。 同じ武器で同じ強化パラメータならいくつでも作成できるのでは。 上級職から下級職へのチェンジプルフ 一度その下級職の成長限界までステータス値が減少するが、マスタープルフで上級職に戻る際に下級職になる前に得たステータスが大体戻ってくるので、十分育てたが下級職のスキルが欲しくなった場合でも育てなおす必要はない。 また、取得経験値も下級職相当。 所持金最大保有額 所持できる金額は999,999Gまで、それ以上入手しても保有できない。 アイテム最大所持数 アイテムは99個以上所持すると、所持数が増えなくなる。 しかし実際には99個以上の所持も可能であり、99個売却などすれば超えていた分が確認できる。(*2) 奥義発動確率 使いたい奥義系スキルは厳選したほうが良い。 奥義系スキルの判定順序は、滅殺(技/4%)>天空(技/2%)>流星(技/2%)>太陽(技%)>月光(技%)>華炎(技%)>復讐(技×2%)。 技の値を100で割った値をxとすると、滅殺&流星&太陽&月光装備時に各スキルの実発生確率は 滅殺:x/4 流星:(1-x/4)*(x/2) 太陽:(1-x/4)*(1-x/2)*x 月光:(1-x/4)*(1-x/2)*(1-x)*x この式に例えば技の値が50の場合、すなわちx=50/100=1/2を代入すると それぞれ確率が12.5、21.875、32.8125、16.40625(単位は%)となり、 滅殺以降のスキルは、単品で装備した際の理論値である25.0、50.0、50.0(%)から発動確率が減少してしまう。 ※何かしらのスキルが発生する可能性は合計値の83.59375%。 攻撃アニメのショートカット 十字キー左・下でオートカメラ。十字キー上で主観視点。十字キー右で横視点。 Yボタン押したままでスロー。Bで一時停止。A押したままで早送り。スタートでアニメをスキップ。 戦闘開始前にLボタンを押しておくと… アニメオフなら戦闘アニメを見れる アニメオンなら戦闘アニメをカットできる MAP画面での移動高速化 移動中にAもしくはYを押しっぱなにすると早く移動する。ヴァルム大陸~イーリス大陸間を移動する時に便利。 スタートボタンのショートカット 戦闘アニメがオンの場合はアニメを、オフの場合はフィールド中のモーションをスキップできる。 敵ターン中にスタートボタンで、敵ターンの行動をすべてスキップ(AIのスキップのすべてと同じ)できる。 メッセージの早送り 十字キー↓とAを押しっぱなしにするとメッセージが早送りされる。 マスターロードのクロムが装備する【炎の台座】 通常マスターロードにクラスチェンジしたクロムは炎の台座を左腕に装備しているが、 7章クリア後にエメリナから台座を受け渡される以前にCCしていると、台座を装備していない3Dモデルになる(マップアイコンでは装備している)。 当然8章開始時には装備済みなので、台座無しバージョンはある意味貴重。 またストーリーの展開上ファウダーに台座を奪われている期間中も台座無しに。当然と言えば当然だが。 ラスボスの顔 ラスボスのHPが半分以下に減っていると、竜の頭の部分に謎の顔が現れている。 なんだろう…? ティアモの想い人 みんなの部屋の名簿に書かれている。その人との支援会話が無いのは仕様。 ちなみに「ティアモ」はイタリア語で「Ti…あなたを」「amo…(私は)愛している」。 レベルアップ時のセリフ 能力値が4種類以上MAXの状態で、アップした能力が1種類以下だと 通常と異なる(=充分強くなった的な)セリフに変化する。 武器レベルの上がり方 E→Dは15回、D→C20回、C→Bは25回、B→Aは30回使用で上昇(ノーマル、カジュアル)。 ルナでは経験値ゼロになった敵をつついても武器レベル上がらない模様。 デュアルアタックでの勇者武器 後衛が勇者武器やセリカの疾風など2回攻撃可能な武器を装備している場合、デュアルアタックも2回行われる。 火力が大幅に上昇するのでオススメ。 コメント 遭遇戦の 「強者」 だったかな あの曲 蒼炎のMAP曲に似てる気がする…? -- 名無しさん (2012-05-17 11 55 39) 配信チーム・リリーナにいるバーサーカー二人、ゴンザレスとガレットかねぇ? -- 名無しさん (2012-05-17 20 08 46) 配信チーム・ロイのメンバーは2章までに仲間になるユニットのうち、マリナスとエレンを除いたメンバーで構成されている・・・のかも? -- 名無しさん (2012-05-18 15 00 40) ドニとティアモの支援会話の内容ってシーダ様で合ってる? -- 名無しさん (2012-05-20 08 31 53) リヒト・オリヴィエのC会話で出てくる小説内容が、シグルドとディアドラくさい -- 名無しさん (2012-05-20 10 47 40) DLCしていない人がすれ違いで魔戦士マイユニをスカウトすると表示が変更されるのは既出? -- 名無しさん (2012-05-21 16 48 29) 武器節約、子供世代だと幸運は素で50超えることもあるね。補強いらずだ -- 名無しさん (2012-05-21 21 49 45) 一部のキャラは上級職でも専用(固有)グラあり。色違いではなく、服装が汎用と異なる。リズの賢者とか。 -- 名無しさん (2012-05-22 14 33 51) どこに書いたらいいのかわからないのでここに。盗賊とトリックスターのみ、後衛でダブルにはいるとユニット移動力+1。前衛が運び手スキルある場合は加算されて+3に。 -- 名無しさん (2012-05-22 15 57 03) 回数が少なくなった武器や道具を輸送隊に預けると勝手にまとまる模様。例えば鋼の剣4/35が輸送隊にある状態で鋼の剣8/35を預けると鋼の剣12/35になる。さらに、鋼の剣30/35が輸送隊にある状態で鋼の剣25/35を預けると鋼の剣35/35と鋼の剣20/35になる。基本的に分子/分母が1以下なら(鋼の剣なら35/35に)まとまるようにプログラミングされてるよう。 -- 名無しさん (2012-05-22 16 56 13) ↑↑グリフォンナイトやダークナイト、グレートナイト等他のクラスでも移動力+1されますよー -- 名無しさん (2012-05-22 23 11 00) 父ロンクー、母ティアモの黒髪セレナがソーサラーになったら金髪になってた。グラは黒髪のまま。 -- 名無しさん (2012-05-22 23 18 53) 普通にラスボスの名前が書かれてるのってどうなの -- 名無しさん (2012-05-23 05 47 21) 一部キャラの専用グラはまとめとかどこかにあるかな?↑で出ていたリズの賢者とかみたいなの -- 名無しさん (2012-05-23 09 22 53) ↑クラスチェンジの項で記載されてる。まだ一部だけだけど -- 名無しさん (2012-05-23 18 55 36) ミネルヴァの名前元は竜騎士のミネルバ。異伝でセルジュとミネルバが戦闘した際にミネルヴァと同じ名前?と驚くとこから。 -- 名無しさん (2012-05-23 21 12 55) ↑x5、原因はわからないけれどMAP上のちびキャラで頭部が汎用に置き換わるのはよくある。同じくソーサーラーでサーリャがちびキャラだと金髪になってたりとか、バグなのか仕様なのか -- 名無しさん (2012-05-24 16 12 27) 結婚相手とダブル組んでる時に職業紹介を見るとキャラの顔が赤いってのは既出かな? -- 名無しさん (2012-05-26 18 42 01) ミカヤを騎馬か飛行ユニットにして 運び手(+2)・移動+1(+1)・ブーツ(+2)・移動の叫び(+1)で 8+2+1+2+1=14+スライム射程10の24が今のところ実現可能な最大射程かな だからどーしたって話だけどね! -- 名無しさん (2012-05-26 18 54 09) 異伝武器の出典、ヴォルフベルグはドイツ語だとすれば「狼の山」って意味だろうが確証が持てない・・・書いていいものかどうか -- 名無しさん (2012-05-29 10 36 38) リーフの回復は光の剣の方が濃厚だと思うが -- 名無しさん (2012-05-29 13 06 10) クリア前のマイユニのデータもきちんとスキルが全て登録されます。5しかスキルがない物と、そうでないものの違いは、自分でマイユニ名鑑に登録したか、それとも、すれ違い通信で仲間にした時に自動的に登録されたか、の違いではないでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-30 00 00 30) スタートボタンの機能はセレクトボタンでも代用可 -- 名無しさん (2012-05-30 01 29 49) というか3DSのセレクトボタンは3DS用ソフトだとスタートボタンと同じ。DSやVCとの互換用のボタン -- 名無しさん (2012-05-30 13 40 16) 配信チームのソフィーヤの中にいるバサカ2人って多分ポールとジャスミンだよね -- ななし (2012-05-30 15 10 21) ↑それは烈火ですね。封印はローズ&マギー -- 名無しさん (2012-05-30 18 46 03) Yボタン+方向キーでカーソル高速移動とかコマンドのとこに入れてもいいんじゃ? -- 名無しさん (2012-05-30 22 23 24) 屍兵+商人の遭遇戦で商人生存ボーナス秘伝の書確認(難易度ノーマル) -- 名無しさん (2012-05-31 06 58 29) エレンとマリナスは職自体が消されちゃったから再現できないよなぁ。神に仕える者の武器が斧しか許されないなんて… -- 名無しさん (2012-05-31 08 03 35) 配信ユリウスのメンバーは十二魔将の1から9かな? -- 名無しさん (2012-06-01 22 18 55) チキの1ピンのセリフで3000歳とかいってるから英雄戦争の2000年後の世界か -- 名無しさん (2012-06-02 12 28 17) ↑マイユニ♂とチキの支援Bでもマルスが二千年前の人物って言われてるよ -- 名無しさん (2012-06-02 16 03 55) チキがマイユニ男にお兄ちゃんと言ったのは新紋章の謎の会話だな。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 33 00) エメリナも疾風迅雷が使えるぞ。 -- 名無しさん (2012-06-02 21 34 54) 配信チーム・ラクチェにグレートナイトとウォーリアー(どちらも武器レベルが斧のみA)がいるのは、ヨハンとヨハルヴァだろうね。元ネタの聖戦の系譜ではどちらか一方しか仲間に出来ないけど、こちらでは両方部下にしたようだ -- 名無しさん (2012-06-03 02 00 13) 今反映させたけどあまりにもひどい名前はブロックされるんだな。たとえばち○○とかそういうたぐいの言葉とか -- 名無しさん (2012-06-03 16 48 40) 歩兵ユニットで進入不可の場所で歩兵ユニットにCCすると、近くのマスに強制移動させられる。特効持ちに注意。 -- 名無しさん (2012-06-03 18 37 44) 「クリア後のエキストラの支援会話集について」の、5番がよく意味がわからない。。。クリア後の結婚ENDって何ぞや? -- 名無しさん (2012-06-03 19 33 59) ↑EDでの各キャラの後日談が、結婚してる状態ならペアエンドになる。まあエキストラじゃ見れない(見たいならギムレーを倒すしかない)みたいだけどね。 -- 名無しさん (2012-06-03 20 01 17) フリーマップに屍兵とすれ違いユニットと同時に出現した時、すれ違いユニットが全滅して屍兵に勝利した時は、交渉が行えなくなる。ルナティック+で確認。 -- 名無しさん (2012-06-03 23 11 28) ↑マイユニだけ死んでもそうだよ -- 名無しさん (2012-06-04 05 07 47) デュアルアタックでクロムが弓の攻撃を変な方向に撃つバグが見つかったんだけど、同じような事が起こった方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-05 03 29 11) 無限の神器のところに太陽月光流星は別に外伝と関係ないから復讐の近くでいいんじゃないか?後、パッケージのスミアが持っている槍は月光。 -- 名無しさん (2012-06-05 12 00 04) 「疾風迅雷まとめ」のところなんだけど、スミアってマイユニット(男)とも結婚できるんじゃないの? -- 名無しさん (2012-06-05 22 32 22) フリーマップに出現する屍兵と旅商人について 妖精の粉ではなく、精霊の粉では? -- 名無しさん (2012-06-06 01 14 50) 小ネタっつーかバグだが、敵のスキル関係のバグはちょいちょい発生するのな。所持してないスキルの発動とか、すり抜けしてくるとか -- 名無しさん (2012-06-06 04 15 30) マイユニットの誕生日の時のチキのセリフは新紋章の謎のマイユニットが元になっているな。 -- 名無しさん (2012-06-14 23 53 31) ウード-シンシア支援会話Bでウードが「正義なき力が無力であると同様に力なき正義もまた無力」とか言ってるけどこれダイ大のアバン先生だよね? -- 名無しさん (2012-06-17 00 12 27) 口調を変えてやり直したら支援回想が新しいほうの口調で上書きされたんだけど既出? -- 名無しさん (2012-06-18 17 37 18) 配信リーフチームのパラディンってフィンかな? -- 名無しさん (2012-06-19 00 02 08) マイユニ女とクロムの支援会話で沐浴を見てしまう話があるが、新・紋章の謎のマイユニ女は断るマルスについていくとしつこく食い下がると行き先が沐浴と言われ赤面するネタが会話1・2で出てくる -- 名無しさん (2012-06-19 01 29 38) 配信チーム、セイラムのメンバーの盗賊に一人だけ太陽を持った奴がいるけど、これはパーンのイメージではなかろうか? -- 名無しさん (2012-06-19 15 01 50) 小ネタ。マミーの楽園でアンナが言う「奥さんたちには直書だぞ~♪」は、おなじISから発売されたファミコンウォーズのCMソング「母ちゃんたちには内緒だぞ~♪」から来てると思われる。 -- 名無しさん (2012-06-20 18 58 35) ゲーティアの魔道書のマークが、ゼル伝のトライフォースに見える。 -- 名無しさん (2012-06-21 16 18 03) すれちがいカードの自分の姿の編集に新紋章の謎のマイユニの未来に関する質問への答え(栄誉者など)がありました。 -- 名無しさん (2012-06-23 22 27 34) 何処に書けば良いか分からなかったからここに、武器レベルはEから上げていくとEからDは15回、DからはC20回、CからBは25回、BからAは30回使用で上昇(ノマカジュ)、ルナでは経験値ゼロになった敵をつついても武器レベル上がらないみたい… -- 名無しさん (2012-06-29 07 58 13) どうでもいいことで申し訳ないけど、現段階の最大ダメージ:力59(親補正で)のウォリマーク(パルティア:特効+武器レベル補正)に一閃、全+2、力+2、復讐(+残りHP2と仮定)、弓の達人の構成で敵のPナイト(防御5と仮定)に対して単体攻撃力が171に到達。さらに七色、愛、力の叫び、特別な踊り、チキの涙の効果で+14で攻撃力185。あとはダブルの補正(+8くらい?)で193と仮定。それで都合よく必殺がでてくれればダメージは579にもなる。もっとPナイトの防御低い敵がいればまだ伸びる。ダブル補正は女性でもっと受けられる?ならまだ上がる。 -- 名無しさん (2012-07-08 18 57 01) 59(力)+57(武器攻撃力*3)+42(HP1/85時復讐)+10(一閃)+10(応援)+10(支援効果)+5(弓達人)+2(力UP)+2(全能力UP)+2(武器Lv補正)+2(力の薬)+2(特別な踊り)=203。 -- 名無しさん (2012-07-08 22 52 07) 皆さんわかっていますけど、パリスはアイクの開発初期の名前です。 -- 名無しさん (2012-07-12 17 59 50) エクスカリバーの出典ダブってるけどまとめた方が良いんじゃないの? -- 名無しさん (2012-07-13 04 23 36) ラスボスの顔は、攻撃でHP低下した時にギムレーの顔の外殻が割れてその下から出てくるね -- 名無しさん (2012-07-13 08 55 36) 配信チーム・エリウッドのアルマーズ持ちジェネラルはヘクトルかな? -- 名無しさん (2012-07-13 20 03 09) ↑他にマーカス、ロウエン、バアトル、ドルカス、オズイン、マシュー、セーラ、ギィ(原作ではこいつは力が低い)も意識されている。…あれ?レベッカは? -- 名無しさん (2012-07-13 22 57 28) 配信チームのネルガルはウハイ、ブレンダン、ダーレン、ウルスラ、ジュルメ、ロイド、ライナスを意識している(誰か賢者の元ネタがわかりますか?)。 -- 名無しさん (2012-07-15 19 48 03) ↑アトスとか? -- 名無しさん (2012-07-15 20 03 14) ↑↑ひょっとしたらケネス相当かも知れない。司祭が居ないから賢者で代用…とか? -- 名無しさん (2012-07-15 20 28 04) 各種計算式にコメント欄がなかったのでここに、デュアルアタック発生率はタッグを組んだユニットの技の合計値(武器等の補正値含む)÷4+支援レベル(無し20、C30、B40、A50、S60)、デュアルガード発生率は敵の攻撃に対応した能力の合計値(物理なら守備、魔法なら魔防、武器等の補正値も含む)÷4+支援レベル(無し0、C2、B5、A7、S10)です(検証はノマカジュ) -- 名無しさん (2012-07-15 23 48 56) ↑↑司祭なら異伝にでてきたモルダ的にバトルモンクじゃね? -- 名無しさん (2012-07-17 08 16 29) 最大容量になってしまったので編集できません。ネタ集あたりを別ページにできないでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-17 18 39 44) 自分で登録したマイユニのスキルなんだが、2週目データ(未クリア)のマイユニットを1週目データで雇ったら装備してないスキルも消えてなかったぞ? -- 名無しさん (2012-07-22 19 06 23) パリスがみんなの部屋で経験値取得時のセリフが暁のアイクのセリフと同じです。 -- 名無しさん (2012-07-25 01 10 52) 外伝18のマップて、紋章の謎の一番最初のマップなのかな? -- 名無しさん (2012-07-27 10 54 31) 右の大陸は元アカネイア大陸で、左の大陸は元バレンシア大陸でいいんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-27 11 01 18) 微妙に宣伝かなぁ; 電撃オンラインと覚醒のバックグラウンドで、それぞれアンケート(ようするに多分、後日発売予定のファンブックのネタ募集)および人気投票やってますね。 -- 名無しさん (2012-08-14 19 53 52) 無限の神器で出てくる魔将逹の正体は、 絶望の未来で亡くなったクロム逹だな。 -- 名無しさん (2012-08-25 03 30 30) グレイプニルだけでなくノスフェラートもアウト -- 名無しさん (2012-09-04 19 59 23) 小ネタというかなんというか。幸運値の最低数値がマイユニ-3とサーリャ-3に子世代補整+1の-5、すなわち最高値40なので、DLC限定で限界突破すれば誰でも補正無で幸運50は必ず得られる。 -- 名無しさん (2012-09-12 14 46 59) たま〜にマップ上にたくさん商人や屍兵が現れる大量発生(3体以上)の時がありますよね?どういった条件下なんでしょう。。。 -- 名無しさん (2012-09-23 03 15 24) ↑↑ガイア親ノワールと結婚したルフレ幸運↓の娘マークは幸運38だから足りない -- 名無しさん (2012-10-22 09 42 24) 設定ミスなのか、外伝20の敵の声が人間なのに屍兵になってる -- 名無しさん (2012-11-03 00 15 09) 設定ミスなのか、外伝20の敵の声が人間なのに屍兵になってる -- 名無しさん (2012-11-03 00 15 57) そんな初歩的なミスがあるとかテストしてないんじゃないのか? -- 名無しさん (2012-11-03 19 22 35) 配信チームが居る場所に屍兵が湧くと、遭遇戦で配信チームが同盟軍になる。ドロップアイテムなどを持った敵を倒されると持っていかれてしまうので注意。 -- 名無しさん (2012-11-15 15 04 34) バグまでは行かないけれど軍師とベルベットの間のタグエルマークの虫眼鏡モーションを見るとカメラさんが胸のあたりしか写さない。シャンブレーはちゃんと顔が映るのに・・・ -- 名無しさん (2012-11-21 00 12 41) レベルアップでスキル習得して装備中のリフレッシュ外したが次ターンに自動回復。武器等に回復効果は無かったんだが…バグ? -- 名無しさん (2012-12-12 23 39 16) 書く所分からないからここに書くけど、同じ敵を攻撃して倒せなかったときの獲得経験値は1回ダメージを与える毎に1ずつ減少する。ボスチク対策かと思われる。 -- 名無しさん (2012-12-20 22 37 29) 難易度ノーマルで屍兵×2のクリア報酬でボルガノン確認。 -- 名無しさん (2013-01-10 21 11 10) 錬成武器の名前にアラビア数字が入ってるとすれ違い時にブロックされて表示されなくなるっぽい。すくなくとも名づけるときにそういう内容の警告が出る。 -- 名無しさん (2013-01-28 00 19 12) マイユニ♂と各女性キャラSの会話はルフレ専用曲が用意されているが、何故かティアモとだけは専用曲でなく恋愛の曲が流れる。 -- 名無しさん (2013-02-19 10 55 29) ドニは村人から勇者にすればもの凄く強くなる。ドニを育てるとめっちゃ強くなるのは多分「おらだって強くなるべ!」と言ったシーンかな?育ててたら確かに強くなった。みんな戦闘力はほとんど250なのにドニだけ人並み外れた戦闘力になった本当に将来有望だった -- 名無しさん (2013-04-05 20 46 16) 聖書ナーガは使うと超強い。必殺率もやや高い -- 名無しさん (2013-04-06 07 15 38) 結婚しても「仲良くなった」というメッセージが出るのはおかしい…既に充分仲良くなってるだろ -- 名無しさん (2013-04-15 01 02 46) ドニに限らず、子世代系統とマイユニは300超え可能(ただし場合によっては不可能) -- 名無しさん (2013-08-07 20 24 03) なぜ結婚で恋愛はいってるの -- バルス (2013-12-28 11 11 53) 錬成武器を持てる最大数は51じゃなくて50、51個目を作ろうとすると警告が出て作れなくなる -- 名無しさん (2014-04-06 10 37 20) 錬成武器の名前変更で「N7」がダメ、とあるがもともと数字は使えなかったはず。ちゃんとゲーム中で説明されてる -- 名無しさん (2014-04-24 18 09 13) クリス・サイドウッドヒートオルフィルドエリカ・アローセイル神坂鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー -- フルモンスター (2014-04-28 01 06 10) クリス・サイドウッドヒートオルフィルドエリカ・アローセイル神坂鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー -- フルモンスター (2014-04-28 01 06 48) スミアの支援会話で 聖戦の系譜 という名前の実際にあった戦争を元としたらしい小説をスミアが読んでいたけど、それって聖戦の系譜のことだよね? -- 名無しさん (2014-06-15 23 06 21) 武器錬成必殺異常値バグの項目ですが、極小の槍でもおこりました。 -- 名無しさん (2014-07-26 11 48 31) 錬成武器の所持数について、同名同ステータスの錬成武器はいくつでも作成可能。名前やステータスが違うだけで別の武器として扱われる模様。ちなみに種類数は50個まで。 -- 名無しさん (2014-10-14 13 49 26) 上の方で幸運最低値が40(マイユニ♂とサーリャのカプ)ってあるけど間違いだな。サーリャとカラム(ガイアやソールでもいいが)親ノワールが幸運-4,そこと幸運-3マイユニ♂を結婚させると幸運上限-7のマークになる -- 名無しさん (2020-06-29 15 53 20) 内部的には輸送隊アイテムの所持数は耐久値1につき1個。青銅の剣50/50×2と30/50×1なら所持数は130個ということになっている。上限は50000個であり、それ以上は輸送隊に送ると消滅する。 -- つまり耐久値50なら在庫1000、耐久値1なら在庫50000 (2022-03-10 15 30 26) 【ゾンビ】移動5 30,20,25,25,30,30,30 【マミー】移動6 40,30,35,35,45,35,30 【商人】HP60 移動5 20,20,20,20,30,20,20 【ソルジャー】移動5 30,30,30,30,45,30,30 -- NPC専用クラスの上限値等 (2022-03-28 07 03 09) [ソルジャーをダブル時の補正] 力+2,幸運+2,守備+2。ゾンビ,マミー,商人,ギムレーはall+0。 -- 他クラス同様、素のステータス分の加算はある (2022-04-15 09 06 20) 名前 コメント
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裏技、小ネタ
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小ネタ 知っておくと便利な情報。 生い立ちを変える チュートリアルで装備を整える 生身でメックを殴る 新規キャンペーン開始直後にメックを複数所持する 自動装備拾い ジャンプと飛行 BC兵器 I18N版の有用なオプション バイオモンスター賞金稼ぎで遵法が上がる 倉庫メックのススメ 電子機器を@が持つ 狙撃で鹵獲できるメック 手を汚さずに盗品を売る 装備せずに投擲する 開けてはいけないドアを開ける Blast属性攻撃を避けるコツ メックを高く売る 一歩節約する 電話帳 生い立ちを変える @を生成して生い立ちを見た後、町から出ずにすぐに終了する。 再開すると@の生い立ちが違うのになる。NOAUTOSAVEではできないので注意。 チュートリアルで装備を整える チュートリアルを選択した場合のQuentinとの買い物イベントで「いや、まだだよ。」と返答すると、陳列商品がリセットされる。 イベント中は何度でもリセットして希望のアイテムを買い集めることができる。 ただし、このイベントでは売り物の種類が少ない(メックや盾、食料などは並ばない)。 生身でメックを殴る プレイヤーキャラクターにメックを割り当てていない、かつ同じマップ上に使用可能なメックが存在しない状態で、 マップ上で武装集団を攻撃 or 輸送車を襲う 軍事作戦、輸送車護衛等のメック戦の依頼を受ける イベント戦闘 移動装置の無いメックに搭乗してアリーナに参戦する などを行うことで可能。 しかし生身ではメックにミサイルなどで範囲攻撃されるとほぼ即死(判定上、スケール違いの範囲攻撃は殆ど回避不可能)。 攻撃力では戦いになろうとも、機動力と射程で到底敵わない。 ただし、範囲攻撃さえされなければ激戦の末に勝つことは不可能でも無いらしい。非常に困難だが。 新規キャンペーン開始直後にメックを複数所持する チュートリアルやDoctorやBanditからそれぞれのメックを1体入手。 Hogye村闘技場にいるマネージャーに話をした後、Vikkiのテストを受け1体入手。 鉱山の5FにあるWolframを入手。 メックを所持していない状態でHwang-Sa 寺院で徒歩へ行きNEC-04 Esherを入手。 メックを所持していない状態でSnake Lake繁華街のデータカートリッジを警官に渡すとBuruBuruを入手。 メックを所持していない状態でNamokアリーナ出場しようとするとメックパイロット紹介されてRazerを入手。 ワールドマップでメックから降りても、イベントが起こる町に所有メックが無ければメックを所持していない状態とみなされる。 さらに飛行や滑空のできるメックがあればTokotの海岸でBuruBuruを入手できる。 Tokot村の砂浜を調べると、ハッチのようなものが見つかる。これを調査することにより、BuruBuruを1体入手することができる。 他のメック入手イベントと同様、バリアントについてはランダム。 自動装備拾い 初期状態だと任務成功の際にマップ上のすべての物を拾うが、これだと捕獲したメックの装備まで剥がしてしまう。 そのためgharena.cfgでNOPILLAGEオプションを使う方が多い(と思う)。 が、NOPILLAGEオプションを入れてしまうと、最後の敵を倒すと同時にマップが切り替わる任務では、最後の一体から装備を剥ぎ取ることは出来ない。 逆に言えば、NOPILLAGEオプションを使わなければ、装備品を拾うことが出来ない敵からも装備を剥ぎ取ることが可能と言うこと。 これで妙な装備品が手に入ることがあるので色々試して見るのも良いかと。 ジャンプと飛行 飛行できずにジャンプするメックは、歩行や滑空で加速をつけてから移動方法を飛行に変更すると、なぜかジャンプせずに飛行を始める。 +キーや移動キーで移動しようとすると地上に降りてしまうが、武器による攻撃や、再装鎮を待つなどを行えばそのまま真っ直ぐに飛び続けることが可能。 手元にある何体かでしか確認していないため、出来ない場合がありましたらご連絡を。 BC兵器 皆大好き猛毒手榴弾(Toxin Grenade)。 でもそれ以上に凶悪なのがハボックレギンス + AGL用弾倉(猛毒)。 生物はこれで皆オダブツだ! I18N版の有用なオプション 以下gharena.cfgに書き加えるもの。 オプション 説明 Cheat_Print_AttemptDefenses ECMや迎撃火器の働きぶりが目に見えるようになる。 Cheat_Print_AmmoExplosion 誘爆したことを表示する。 Cheat_SellStuff_KeepPosition ギャング軍団依頼後の戦利品売却タイムで非常に助かる。 バイオモンスター賞金稼ぎで遵法が上がる 賞金稼ぎから受けるバイオモンスター掃除の依頼は、引き受けて戦場に入った段階で遵法を上げる。 財布探しに比べて比較的楽に無法度を減らすことができる。 倉庫メックのススメ ワールドマップにSF1以外のメックを置いておく(SF1のメックだと普通のメックの武装が渡せない)。わかりやすく名前を変えておくと良い。 不用品をそこに移動しておけば、ワールドマップ上ならどこからでも引き出し可能な倉庫として利用できる。 戦場のハイエナ達がよく使う手である。 電子機器を@が持つ @が所持する電子機器類(センサー等)は、@がメックに搭乗することでメックにインストールされた扱いになる。 高クラスセンサー類の数が無く、メックが破壊されても一緒に失くしたくはない場合に。 ちなみにセンサーを持ってヘッドコクピット機に乗ると、ちゃんと頭にインストールされたことになる(SE +3) ただしセンサー類は@からすると重い(大体10 kg前後)ので速度の低下には注意。 狙撃で鹵獲できるメック ヘッドコクピットを持つメックは、狙撃コマンドで頭部を狙うことによって比較的容易に鹵獲が狙える。 顕著なのはZoanoidで、デフォルトメックの全てがヘッドショットで鹵獲を狙える。 メックのタイプ ヘッドコクピットを持つメック Batoroid Century, Condor, Corsair, Joust, Musketeer, Ovaknight, Phoenix, Radcliff Zoanoid Aranos, Fenris, Scylla Arachnoid Kojedo, Razer Ornithoid Wasp 手を汚さずに盗品を売る 盗品をメックごと売ると無秩序にならないで売ることが出来る。 装備せずに投擲する Thrown/Return属性の武器は装備しておく必要が無い。 これはメック用装備でも実は同じで、装備したりインストールしたりで回避性能を落とすことなしに、持っているだけで使うことができる。 特にReaper SavinのShield Bladeは(実体兵器でないという弱点はあるが)軽量で使いやすい。 他にはJosのトライデント、Gladiusやラスボスの主兵器など。 開けてはいけないドアを開ける Hogyeの鉱山はなどドアを開けると無秩序な行動となってしまう。 その場合ドアを壊せば無秩序な行いとはならない。 Blast属性攻撃を避けるコツ 特に爆風の範囲が広い武器の場合。 1.ドローンを使って撹乱する。非常に実用的。 2.山地形の起伏の激しいところに陣取る。 着弾する場所によっては爆風をさえぎってくれることがある。 3.戦闘マップ外に着弾した場合は"爆発しない"ため、 姑息な手段ではあるがマップ端で逃げ回るのも場合によっては有効。 その他、命中精度を落とすために射程ギリギリで戦うのもポイント。 爆風の範囲が狭い武器ならそのまま外してくれることもあるだろう。 もちろん、数発程度なら喰らっても平気なだけの装甲と回避力が重要なのは言うまでもないが… メックを高く売る メックの価格はPVに左右される。 不要なメックを売り払う際には、安いコンピューターを搭載して命中精度を上げたり、 パーツを外すなどしてPVを上げたりすれば高く買い取らせることが可能。 店主との友好度や買い物スキルは価格に影響する。 一歩節約する 町や階段等には重ならず、隣接したときにuキーで入れば一歩分節約できる。 電話帳 職業名でどの町でも通じる。一つの町に同じ職業の人が複数人居る場合狙った相手には掛けられない。以下の職業名は全部通じる。 doctor、cook、mechanic、guardian、bounty、shop、priest、leader、soldier、thief、bandit、citizen、pirate、arena、ticket もちろん個人名でも通じる。以下が固定されている個人名。 Arleus、Brianna、Elisha Kettel、Elric、Gamaliel、Gordon Valeus、Hyolee、Keefa、Marlowe、Megi、Mullins、Omega 1004、Quentin Rood、Rico Britaine、Turing、Vikki Shingo Quentin RoodはQuentin、Rico BritaineはBritaine、Vikki ShingoはVikkiの様に略しても通じる。 ※職業名一覧 Bandit、Bartender、Bounty Hunter、Celebrity、Citizen、Cook、Corporate Executive、Cyberdoc、Doctor、Garu、Guardian、Journalist、Leader、Mecha Pilot、Mechanic、Mercenary、Monk、Nurse、Priest、Professor、Scientist、Shopkeeper、Soldier、Thief、Trucker、Warrior Monk
https://w.atwiki.jp/dougahantd/pages/28.html
バグ コイン入手不可バグ ナイトメアを選択。クリアする。 普通ではなく、アトミックアップデートの後、コイン、さらにジェムも入手できなかった。 5/21から弟くん、3号によるバグ修正を始めている。大人しく待とう。 現在もアクセス不可なので気長に待とう。 ゴーストイベントアク禁終了。 小ネタ 1週間記念イベントこと初心者クエストは開催されているのに、1カ月以上経っている今、1ヶ月イベントが開催されていない。 イージーの方(ジェム)がナイトメアより稼げる (1時間、両ブースト使用、かかりそうな時間) コイン、ジェム、やってそうな回数で見てみました。 (PlayAgain、最初待ち時間無し、AutoSkip) D Coin Gem 回数 Easy 4000 100 20 N.Mare 5400 90 3
https://w.atwiki.jp/animalcrossing-wii/pages/58.html
小ネタ 一日の始まり 毎日のイベント木を揺らす 岩を叩く 風船 写真撮影について 住人について 天気について そのほか 裏技 バグ 2chスレからの情報 ※DSのおいでよ どうぶつの森wikiから転載している情報もあります。変更点あれば、修正・報告お願いします。 一日の始まり 午前0時でも村の一日は始まらない 午前0時になっても日付が変わるだけで、村自体には変化は起こりません。 村に色々な変化が起こるのは朝の6時になったときです。 ただし、一部のイベントなど、深夜0時を境に変化する例もあります。 細かい時間の区切りについては、Wikiのそれぞれの項目および【スケジュール表】や【手紙】などを参考に。 ■朝6時の変化■ AM6 00になると画面が切り替わり「朝ですよー」のアナウンスが流れます。(開門中はありません) けいじばんに書き込みが追加されたり、セイイチやローランのような訪問イベントキャラが登場したりします。 以下の全てが更新されます。 対象 内容 木 成長途中の木が一段階成長する。一部の植えた苗が枯れ、枯れていた苗は消滅するちなみに木の苗などがが植えてある場所にプレイヤーがいると…? 花 自生や交配などで新たに花が咲く。一部の花がしおれ、しおれていた花は消滅する 雑草 村のどこかに1~5本生える。 化石 化石の出る★印が合計3個になるように出現。(すでに3個以上ある場合は出現しない) はにわ はにわの出る★印が3個追加される。(前日に村か街で雨・雪が降った場合に出現)化石と違い3個以上累積する 落とし穴 おとしあなのタネが出る★印が1個出現(すでにある場合は出現しない) 不要品回収BOX 毎週月・木のAM6 00に中身が全て消える。 あかカブしろカブ 水をやり忘れたあかカブが枯れる。しろカブは日曜日のAM6 00にくさったカブに変わる。枯れたあかカブや、外に置いてあったくさったカブは消滅する。 自宅 前日までにローンを完済し、たぬきちと改築についての会話をしていると改築される。また、たぬきちの店でペンキを購入していると自動的に塗り替えられる。 喫茶店 喫茶「ハトの巣」でコーヒーが飲めるようになる。一日一杯。 住人の引越し 住人が引っ越していったり新しい住人がやってきたりする その他 ⇒【木を揺らす】・【岩叩き】 毎日のイベント 木を揺らす 村に生えている木(広葉樹・針葉樹)には、揺らしたりオノで叩いたりすると、アイテムやベルが落ちてくるものがあります。 落下物 本数 備考 家具 最高3本 どの家具が入手できるかはランダム 100ベル 最高25本 一区画につき1本 ハチの巣 5本 ハチが襲ってくる⇒【アドバイス】 ものを落とす可能性がある木は、広葉樹、針葉樹の成木のみです。実を落としたあとの果樹は見た目が広葉樹と同じですが、何も落としません。 植えたばかり~まだ成木になってない木も、何も落としません。 その日すでに揺らしてしまった、広葉樹、針葉樹の成木は、何も落としません。 木揺すりで入手できる家具は、たぬきちの店の通常商品のみです。 目玉商品・期間限定商品・つねきち限定商品などの入手はできません。 100ベルを落とす木は各区画につき1本あります。 区画内に広葉樹、針葉樹の成木が1本しかない場合、必ずなにかが落ちてきます。ベル以外のものが落ちた場合、その区画から100ベルは落ちてきません。 お金が出る岩 毎日、村の中に一箇所だけ「スコップで叩くとお金が出る岩」があります。 どれがお金の出る岩かは、毎日ランダムに変化します。(キャラごとにも違います) 岩を連続で叩けば、出現する金額が100ベル→200→300→500→1,000→2,000→4,000(→8,000)と増えていきます。 ※ オノで叩いても出ますが、穴を掘って足止めを作りたい(後述参照)のでスコップがオススメです。 【岩を叩いて調べる前に】 1.周りに障害物(花・ひび割れ・デザインetc.)があるとそのマスにはお金が出ないので、あらかじめチェックしておきましょう。 2.そのまま叩くと反動で少しずつ離れてしまうので、後ろに穴を掘って足止めを作りましょう。 穴 穴 自 岩 自=自分 穴と穴の間に立って斜め方向から叩きます。岩の周辺にお金が出現するので、岩の隣接する場所には穴を掘らないようにしましょう。 風水の金運も利用して、上手くAボタンを連打すれば、最高8回・合計16,100ベルまで入手可能です。 風水がなくても7回までは叩けます。(8,100ベル) 別の村の友達が遊びに来ている時は岩を叩いてもお金は出ません。 開門中で誰も来ていないときでも、ベル岩からお金でません。 穴の代わりにあらかじめ木を植えておくのも一つの方法です。 銀のスコップを使うと希に出てくるベルが倍になります 風船 ときどきプレゼント付きの風船が空を飛んでいることがあります。パチンコで撃ち落としましょう。 一見ランダムに飛んでいるように見えて、実は細かい規則性があります。 1.飛んでくる場所(コース) コースは村に3箇所、必ず決まった道を通ります。 村を1区画16×16マス、5×5区画に分割した際の、中央3行の上端部分(北から17・33・49マス目)を飛んできます。⇒【区画整理について】 □□□□□ ■■■■■ ←村をこのように分割した際の ■■■■■ ←この黒い区画の上端部分が風船が通る3つのコースです。 ■■■■■ ←マイデザインを貼ったりしてわかりやすくしておくといいかもしれません。 □□□□□ また、ジョニーイベントのUFOもここと同じコースを通ります⇒【ジョニー攻略】 2.飛んでくる時間帯 毎時、4のつく分に飛んできます。(例:03 04、15 34など) 必ずしも飛んでくるわけではありません。当然飛んでこないこともあります。 夜間でも飛んできます。 上記した3つの風船コースのうち1つを、東西どちらかから飛んできます。これについては完全にランダムです 村の端から飛んできて(風船の音が聞こえ始めて)、撃ち落とせるようになる(視認できるようになる)まで実際は30秒ほどかかります。 3.備考 風船でのみ入手できる家具は『マリオシリーズ』です⇒【ひばいひん】 プレゼントの中身は、風水を利用して良い物にすることができます⇒【風水】 ふうせんを合計8回以上打ち落とすと、それ以降にランダムできんのパチンコが付いた風船が飛んでくることがあります。 写真撮影について 撮影できる条件 基本的に、ボタン入力ができる場面では、①ボタンでどのタイミングでも写真を取れます。 (例:とたけけ演奏中でも撮影可能) ただし、②ボタンでSDカードに保存しないと、1枚撮るごとに前の写真は消えていきます。 (撮影は出来るけど、②ボタンが効かない場面が多々ありますので、注意して下さい) 撮影内容 写真を撮った時に画面に映っているもの全てが写真に映ります。 表示内容 Bボタンを押しっぱなしにしている間は時計やメニューが出てきません。 USBキーボード接続時には、F5~F8の4つのキーで直接リアクションを出せる為、 写真にアイコンを写さずに撮影出来ます。 SDカードの連番 画像のファイル名はRUU_****.JPG です。 写真はWiiに挿入したSDカードの \DCIM\100NIN01 フォルダに作成されます。 9999枚以上撮影するとフォルダネームが微妙に変化するのだと思われます。 SDカードを変更すると連番は最初からの RUU_0001.JPG になってしまいます。 パソコンで管理する人はできるだけ連番つづきで保存したほうが都合上いいので SDカードを変更する場合には、前のSDカードで撮影した画像を画像フォルダに入れておきましょう。 そうすれば連番が続きからで写真がつくられます。 なお、連番の番号部分(****)は「みんなのポケモン牧場プラチナ対応版」など他の写真撮影対応ソフトと共通です。 写真観賞 撮った写真は、Wiiメニューの「写真チャンネル」で観賞できます。 手紙への写真添付について 写真を添付した手紙を、下記のふたつの方法で送る事が出来ます。 但し、自宅のポストではなく、Wii伝言板に送られてきます。 Wii伝言板を経由するので、Wii本体同士をお互いに登録する必要があります。 ●方法1:ゲーム中に送信(SDカード不要/一枚のみ) 一枚写真を撮った状態で役場の郵便課窓口へ行き「Wii伝言板」を選択、 メッセージ入力後に写真を付けるかどうかの選択肢が出る。 ※一枚も写真を撮ってない状態だと、写真添付の選択肢は出ません ※直前に撮った写真一枚しか選べません。 ※一通送ると、二通目は翌日まで送れません。 ※便箋のデザインは「どうぶつの森」オリジナルのものになります。(変更出来ない様です) ●方法2:ゲーム終了後に送信(SDカード必須/撮影した写真全てが対象) SDカードに保存した全ての写真を対象にして、写真チャンネルから選び、それをWii伝言板へ「はる」を選択。 Wii伝言板から先ほど貼った写真を選択し、「おくる」を選ぶ。 あて先を決定し、メッセージを入力して送信する。 ※過去に撮った写真も送れます。 ※同じ日に二通以上送れます。 ※便箋のデザインは、シンプルなWii伝言板のものになります。 リアクション USBキーボードを接続していると、 街で ししょー に教えてもらったリアクションが、F5~F8の4つのキーで直接出せる ポインタを出さないで済むので、写真撮るとき便利です SDカードに問題がないのに「SDカードが刺さっていません!」が出る ワイド設定でない場合に発生するようです。 根本的な解決方法は見つかっていませんが、事前にWii伝言板にPCや携帯電話のメールアドレスを登録しておき、役場から送信する事で一日1枚だけ救出できます。 ちなみにwii伝言板に直接送ってしまうと、Wii以外には送る事が出来なくなります。 住人について 住人の家具を手に入れる 住人に家具等をプレゼントすると、部屋に飾ってくれます。 サイズごとに飾れる家具の数は決まっていて、上限に達している場合は同じサイズの家具を捨ててから飾られます。 上限は4マスの家具が1つ、2マスの家具は4つ、1マスの家具は5つまで飾れます。(化石趣味の場合は2マス家具のうち2つが4マス家具に置き換わります) 捨てられた家具は一定の確率でリサイクルボックスにいくか、消滅します。 壁紙や絨毯、お気に入りの家具でも関係なく捨ててくれます。絨毯、壁紙がリサイクルボックスに入る確立はかなり低いようです。 お気に入りの家具はなかなか捨てられないようです。(粘れば捨てる) 処理はプレゼントした家具を持った住人が自分の家に居る時に訪問すると行われます。 外にいる住人に家具を渡すと、自分の家に入っていきます。追いかけて訪問しましょう。一定時間が過ぎると出てきます。 手紙に添付して送る場合、手紙が届くタイミング(9 00、17 00)で家具を渡したことになります。その時間に住人が家に居るように調節しましょう。(外にいる住人も飾りたい物がある場合は5分ほど家に戻ります。) ときどき住人の趣味に沿った家具を自力で調達してくることがあります。 趣味 家具 インテリア 家具、壁紙、絨毯 釣り 魚 虫捕り 虫 化石発掘 化石、はにわ ファッション 服 住人の入れ替わり 最後にセーブしてから **時00分をまたいでから起動すると、家の外にいる住人は中に、中にいる住人は外にでてきます。 逆に **時00分をまたいでプレイしていると住人の状態は継続し、セーブ時にも記憶されます。 住人の数が奇数になっていると、一人だけ一日中外にいたりもします。 天気について 家具のテレビを持っていれば、天気予報で村の翌日の天気を知る事ができます。 天気予報が放送される時間 6 45~7 00 7 45~8 00(日曜を除く) 11 45~12 00 18 45~19 00 22 45~23 00 まず、天気には午前(6 00~12 00)と午後(12 00~30 00)の2つの時間帯があります。 天気予報にマークが2つ表示されている場合、左側が午前の天気、右側が午後の天気を表しています。 マークが1つの場合は、午前と午後の天気が同じ事を表しています。 マーク 意味 晴れ 晴れます。一時的に曇ることもありますが雨は降りません。 雨(雪) 雨(雪)が降ります。一時的にやむこともあります。花や赤カブへの水やり効果有り。 曇り 昼間でも薄暗くなります。また、その時間帯で1~2時間の間、雨が降ります。ただし雨ではなく晴れになるパターンもあります。 アルバイト中は強制的に晴れになります。晴れになった状態でセーブすると元に戻りません。 また、DSと違ってタイトル画面の出来事がセーブされなくなったので、タイトル画面で降雨を確認してからバイト中のキャラを起動しても雨フラグは残りません。 街の天気の法則は不明です。6時に降ったかと思えば9時には晴れてシャンクがいることも。 街の天気は全プレイヤー共通と思われます。 モデルルームの部屋で天気予報を見ても、表示されているのは村の天気です。 昼間でも薄暗い時はおそらく曇りです。雨になるかどうかはシャンクで分かるかもしれません。 街で雨が降っても村で降ったことにならない時があります。村から街へ向かうバスの車内で降っているといいようです。 村でも雨が降ったことにするには、街で雨が降っているときに街へ行かないと効果がありません。 そのほか カタログ注文したアイテムがすぐ届く 普通はカタログ注文したアイテムは、次の配達の時間まで届けられませんが、門を開けて誰かに遊びに来てもらうとすぐに届きます。 裏技 通常のプレイでは想定されていないであろう裏技 リセットしてもリセットさんにおこられない 普通はゲームをセーブせずにリセットすると、次にゲームを始めたときにリセットさんに怒られてしまいますが、門番さんのところで「おでかけする」を選ぶか開門してセーブした後リセットした時は、リセットさんに怒られません。 開門した後は門を閉じてもかまいませんが、通信エラー等により開門自体できなかった場合、セーブはされていますがリセットさんに怒られてしまいます。 wiiがネットに接続できなくても「ともだちコード」を選べば同じようにセーブできます。 また、バースデーケーキやニンテンドーからの配信アイテムが受け取れる状態でリセットしても怒られません。 白カブを腐らせずに次の週まで持ち越す方法 通常、白カブは日曜日の午前六時になると腐ってしまいますが、その時刻をまたぐ前に「DSおでかけツール」で持ち出しておけば腐りません。 ただし、村に白カブを持って帰ってくるときは必ず村に残っているキャラクターで一度ゲームをはじめてからにしましょう。 日曜の朝六時をまたいでも、DSからすぐに村に帰ると白カブはやはり腐ってしまいます。 引越ししてくる住人をリセットで厳選する 普通は、ゲームを始めるときにその日の村の状態がセーブされるので、引っ越してきた住人をリセットして変えることは出来ませんが、以下の方法なら可能です。 まず、その日一番最初に新規キャラを作ります。 そして、そのキャラが村に来たとき地図を見て、誰が引っ越してきたか確認しましょう。 誰も引っ越してきてなかったり、好きではない住人が来たらリセットして新しいキャラを作り直しましょう。 これを気に入った住人が来るまで繰り返すだけです。 なお、すでに既存キャラクターでゲームを始めた日はもうリセットしても無駄です。 手紙をすぐに届ける アルバイトで手紙を届ける仕事がありますが、このとき送った手紙は一瞬で届きます。 手紙にプレゼントをつけて送りその住人の家に入ってみると贈った家具が飾られています。 これを応用すれば欲しい家具をゲットしたり自分好みの部屋に改造したりできます。 手紙は間違った宛先に送っても構いません。むしろ間違えれば何度も便箋がもらえます 外にいる住人はアルバイト中はアイテムをストックしても家に入らないようです アイテムを何度ももらう パロンチーノやローランのイベントは一日一回しかできません。 ですが新たにキャラを作成してイベントをこなし、 終えたらキャラを削除で繰り返せば何度もアイテムを手に入れられます。 ※ただし時間がかかり非効率的です 新規キャラに紹介状を届ける DS引継ぎでキャラを作る 火曜日の17時以降に既存キャラで引継ぎキャラに紹介状を送る 引継ぎキャラを削除する 次の手紙の配達時間(水曜の9時)を過ぎたら、同じ引継ぎキャラを再作成する 家を購入したあたりで手紙が届きます。 入会金や購入資金も一緒に送ると便利です バグ 住人がどこを探しても見つからない まれに、住人の一人が村のどこを探しても見つからないときがあります。 このとき、その住人の家のドアを調べると「カギがかかっている」と表示されます。 明らかに住人がカギをなくしたときのものですが、家の近くにその住人の姿はありません。 何件か報告されているバグです。 なお、翌日になると何事もなかったかのようにその住人は現れます。 ローランに頼まれたはずなのにボロ壁紙、ボロ絨毯の話ができない。 ローランと会話した後に住人に話し掛けると、普通はボロじゅうたん、ボロ壁紙の話が出来るが、まれに、それができず、ただの雑談で終わってしまうことがあります。 家の中の住人に話し掛けたときのみ、この現象が起こります。 このとき、キャラを変えて話し掛けても無駄。やっぱり雑談で終わります。 その住人はいないものとしてあきらめるしかありません。 住人が約束したキャラとは違うキャラの家に遊びに来る 住人に話し掛けるとたまにプレイヤーの家に遊びに行きたいと言いますが、このとき、いったんキャラAで約束したあと、約束の時間にキャラBでゲームを始めて家にいると、その住人がキャラBの家に遊びに来てしまうことがあります。 これは、おっちょこちょいなのか不具合なのか? お礼の手紙は翌日キャラAにちゃんと?届きます。 どう見てもブーケなのに名前が違う 街にいるブーケに話し掛けると、まれに違う名前が表示されることがあります。 表示される名前は「トラこ」だったり「ペリーヌ」だったり。どう見てもブーケなのに……。 任天堂に問い合わせた方によると、「ゲーム内の表示処理が誤動作を起してしまった可能性が高いと思われます」 とのこと。Wiiconect24によって改造データが流れ込んできたせいではなさそうです。つまり、ただのバグ? 借金完済の旗の表示がおかしい 旗ざおが表示されずに旗だけが家に糊付けされているような状態になることがあります。(逆バージョンもあり) 問い合わせをした方によると安定性向上のための仕様で、近くに借金完済していない2階建ての家があると発生し、 借金を完済すればなおるとの事。 2chスレからの情報 コチラへ→2chスレからの情報置き場
https://w.atwiki.jp/tabusaba/pages/18.html
たぶ鯖の小ネタ・裏技 ここを見ればたぶ鯖をマスターすることができません。 小ネタ 「yaa」って打つと高確率で「yaa」って返してくれます。ワオ! 文字 元の文字 変換後 yaa |ω・`)ノ ヤァ magao (゜-゜) ahya (゚∀゚)アヒャ nubesuko p(՞ةڼ◔)vイヒーwwwwイヒヒwww ※検閲済み※ ※検閲済み※ 3 ❤ star ★ cookie ✭ 123 123 実績の元ネタ等 長いのでタブに省略 + ... 実績名 元ネタ ようこそ Windowsのログイン画面 拝啓ドッペルゲンガー kemu氏作曲のボカロ楽曲 PANDORA PARADOXXX 削除氏作曲のmaimaiオリジナル楽曲 フェムトわかりやすく言うと(ry) 東方儚月抄における綿月豊姫の発言(295字) 世界一短い手紙 ヴィクトル=マリー・ユーゴーと出版社間のやりとり チュルリダ・チュルリダ・ダッダッダ! 和田たけあき(くらげP)作曲のボカロ曲 君はもう狼じゃなくていい ABSOЯUTE ZEROによる東方アレンジ楽曲「君はもう王女じゃなくていい」 釣りバカ日誌 作/やまさき十三 画/北見けんいちの釣り漫画 やっちゃいなよ!そんな宣言なんか! 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場するギギ・アンダルシアのセリフ『やっちゃいなよ!そんな偽物なんか!』 もしもし?私メリーさん 都市伝説「メリーさん」 そして誰もいなくなるのか? 東方Projectのフランドール・スカーレットのスペルカード名 カゲロウデイズ じん氏作曲のボカロ曲 幾望の月 なきゃむりゃ氏作曲のボカロ曲 みんなでなくそう!チクチク言葉 Twitterネタ ヤンマーニ アニメ「MADLAX」の作中曲「nowhere」の空耳 東の国の眠らない夜 東方文花帖のBGM インク切れ バーバパパ氏作曲の曲 龍が如く SEGAから発売されたゲーム 祈-我ら豚と共に歩む者なり- Chunithmのオリジナル楽曲「祈-我ら神祖と共に歩む者なり」 メンヘラ女はステマショネー 和田たけあき(くらげP)作曲のボカロ曲「トラッシュ・アンド・トラッシュ!」の歌詞の一つ本当は「メンヘラおんなはステマショネー」 ジェバンニが一晩でやってくれました 原/大場つぐみ 画/小畑健の漫画『デスノート』に登場するニアのセリフ サブジェクト6 ゲーム「Hitman」シリーズに登場する人物 千葉県全体を夢と魔法の国ディ●ニーランドにする! 河合悠祐氏による千葉県知事選挙の政見放送での政策 特定しないでね ピノキオピー氏とARuFa氏によるボカロ曲「匿名M」の歌詞の一つ ジーザンワットンアンダーステーンWWW t+pazolite氏作曲のmaimaiオリジナル楽曲「Garakuta Doll Play」及び「QZkago requiem」の空耳(?) 誰も死ななくていい"Werewolf" Toby Fox氏作のゲーム「UnderTale」の主題である『誰も死ななくていいRPG』 7thSense 削除氏作曲のmaimaiオリジナル楽曲 Old man HypixelにあるBedwarsのチャレンジ 何を四天王!? HIKAKIN(って誰?)氏の発言 だいさんじ だいもんじ 直し屋なんかねえよ データなんかねえよ Justified 光吉猛俢×Mintjamのmaimaiオリジナル楽曲 悪徳のジャッジメント mothy氏作曲のボカロ楽曲 じゃあ、なんか死刑で バグ転裁判での裁判官のセリフ うむ。でも気分じゃないからここは無難にたぬきうどんで 南ノ南氏作曲のボカロ「可不ちゃんのカレーうどん狂騒曲」のずんだもんのセリフ おはようございますショット 身内ネタ そうですね核実験をしたいのですが HIKAKIN(って誰?)氏の動画の自動字幕 MAU撲滅委員会 このサーバーにある謎の多い委員会(消滅した) 残念だったな、トリックだよ 映画「コマンドー」のセリフ 「1」 164氏作曲のボカロ楽曲 39 sasakure.UK氏×DECO*27氏作曲のボカロ楽曲 メガネクラッシュ イナズマイレブンでのシュート技 裏技 サーバーにログインすると、サーバーに参加することができます。ワオ!